GOOD DESIGN‘‘10原則 6~10
これらの原則はどのようなデザインのカテゴリーにも適応できる原理
であり、ディーター・ラムスが定義した時代から30年経った現代にお
いても通用する素晴らしい考え方、なので参考になるよ。
6 グットデザインとはさり気ないものである
デザインされたプロダクトは、その道具としての役割を果たさなけれ
ばいけません。それがアートとは違うところなのです。よって、優れた
デザインとはユーザーの個性を表現する余白を残すためにも、さり
げない存在であるべきなのです。
7 グットデザインとは長持ちである
良いデザインは、時代の流行から距離を置きます。そのために、古く
なることもありません。それはファッショナブルな流行のデザインとは
異なり、使い捨ての激しい時代であっても、何年もかけて長く使われ
続けるものなのです。
8 グットデザインとはディテールまで完璧である
良いデザインは曖昧さや予測不可能な要素を残しません。デザインを
するうえでの細心さ、正確さは、消費者への誠意を示すものなのです。
9 グットデザイインとは環境に優しくあるべきである
デザインとは環境保護の役割も担います。プロダクトがつくられ、
その役割を果たす期間、資源を節約し、環境を汚染せず、そして見苦しい
視覚的な汚染もしてはいけないのです。
10 グットデザインとは最小限である
「 Less,but better より少なく、しかもより良く。」 それは、
本質的な部分に集中するということです。純粋で簡素に立ち返ることが大切、
+1ilemare
??????????????????????????? コンセプトでした、
これからが始まりっす!!!